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俺「ストライクウィッチーズねぇ・・・・・・」 396-444 前へ 目次へ戻る 次へ Episode4 『魔術師』 謎の少年『アニマ』から試練の宣告を受けて今日で3日が経とうとしていた。 朝 俺はいつもより少し早めに目が覚めてしまったようだ。 俺「なんだ・・・やけに目覚めが早いぞ・・・不気味だな・・・」 俺「悪いことが起きなきゃいいんだけど・・・」 俺「ん?」 ふと窓の外を見ると坂本が刀の素振りをしていた。 俺「ちょっと見に行ってみるか・・・」 俺は刀を取り外へ向かった。 ---基地の外--- 俺「おはようございます。坂本少佐。」 坂本「ん?ああ、俺か。おはよう。」 俺「あの・・・その刀は・・・」 坂本「これか?こいつは烈風丸といってな。私の頼もしい相棒だ。」 坂本「まぁ、もう私には魔力が無いからこいつの本領は見せてやれないのが残念だな。」 俺「坂本少佐は烈風斬が使えると聞きましたが。」 坂本「使えた、だな。魔力が無い以上もう烈風斬はうてんよ。」 坂本「結局、真烈風斬を撃つこともかなわなかった・・・」 坂本「ところで俺一等兵、お前も刀を使うな?」 俺「はい、親父からもらった刀です。」 そう言って腰の刀を抜く。 坂本「それがお前の刀か・・・」 俺「はい、『布都御霊劔(フツミタマノツルギ)』っス。」 刀身が光を受けて蒼く閃く。 坂本「ほぅ・・・フツミタマというと扶桑神話でも聞いたことがあるな。」 俺「はいっス。何でも神殺しの剣だとか。大層な名前で俺にはもったいなさすぎるっス。」 坂本「よく手入れが行き届いているな、感心だ。」 俺「いえ、実はそこまで丁寧に手入れしてないんス。」 坂本「? だがそんなにもきれいじゃないか。」 俺「ええ。不思議なものでこいつ、いくら乱暴に振ったりしても傷一つつかないんスよ。」 俺「なんでも、魔道鉄鋼を使ってるから刃も強靭なんだとかって、俺は聞きましたけど・・・」 坂本「なるほどな・・・だが常日頃から手入れしてやることだ。刀もいつかは錆びてしまうからな。」 俺「肝に銘じておきます。」 坂本「さて今日こうして会ったのも何かの縁だ。私の素振りに付き合っていけ。」 俺「はいっス!」 しばらく2人は素振りの訓練をすることにした。 ---ブリーフィングルーム--- 朝のブリーフィング。 皆眠い目をこすりながらやってきた。 ミーナ「みなさん、おはようございます。それではブリーフィングをはじめます。」 今日の哨戒任務のシフトが発表された。 今回俺はサーニャ、エイラと一緒に夜間哨戒の任務につくことになった。 ミーナ「それでは解散します。夜間哨戒の人は自室で睡眠をとっておいてください。」 俺(夜間哨戒かぁ・・・久々だな・・・) サーニャ「俺さん、今日はよろしくお願いしますね。」ニコ 俺(やっぱ笑顔が・・・///) エイラ「よろしくナ~」ニッ 俺「押忍!よろしくっス!」ニッ サーニャ「じゃあまた後で。エイラ、行こう?」 エイラ「お・・・おう!じゃーまたナ~」 エイラ「今日もサーニャ、可愛いダロ?」ヒソヒソ 俺「そうっスね・・・やばいっス・・・」ヒソヒソ サーニャ「エイラ?」 エイラ「ああ、悪い!今行くゾ!じゃあな俺。」ビシッ! エイラは何か合図を出すように親指を立てた。 俺「うっス!」ビシッ! 俺もそれに返して親指を立てた。 そして夜・・・ ---格納庫--- ミーナ「それじゃあ3人とも、よろしくお願いしますね。」 俺 エイラ サーニャ「了解。」 こうして3人は夜の空へと飛び立った。 俺(多分今日が試練の日・・・でもまだ何も起こってない・・・俺の杞憂だったのか・・・?) 俺「しかし静かだな・・・」ブロロロロロ そういう彼の頭の横には魔導針が現われていた。 エイラ「いつもこんな感じだけどナ。」 サーニャ「♪♪」 俺「サーニャさん、その歌は・・・」 エイラ「この歌はな、サーニャのお父さんがサーニャのために作ってくれた曲なんダ。」 俺「へぇ・・・きれいな歌ですね・・・サーニャさんはお父さんが大好きなんですか?」 サーニャ「♪♪///」コクン サーニャは歌いながらも頬を染めてうなずいた。 俺「そっか~俺の親父もそんな人ならなぁ・・・」 エイラ「俺は自分のお父さんが嫌いなのカ?」 俺「別に嫌いではないっス。むしろ親父のことは尊敬してます。ただ結構厳格でした。」 エイラ「へぇ、どんな風に厳しかったんダ?」 俺「とにかく生活マナーにはうるさかったスね。箸の持ち方はこうだとか、年上の人とか上官と話すときは敬語を使えだとか。」 エイラ「でも私たちはお前より年下だゾ。お前18才なんダロ?」 俺「だってお2人は俺にとって上官っスから。」 エイラ「あ、そっか。」 俺「それに、年上とか上官とばっか話す機会が多かったんで同僚とか知り合いにも無意識に敬語を使っちゃうっス。」 エイラ「変な奴ダナ。」 サーニャ「フフフ・・・」クスクス エイラ「どうした?サーニャ?」 サーニャ「2人のお話、なんだか聞いてて面白いから・・・」クスクス エイラ「そうカ?」 俺「ならここは一つ、俺の少年時代の武勇伝でも・・・」 そう言ってしばらく俺が武勇伝を語っていたときだった。 ♪Master of Shadow 深夜0 00 サーニャ 俺「!!」ヴン 突如2人の魔導針の色が変わる。 エイラ「!?どうした、2人とも?」 サーニャ「スピカの方角から正体不明の飛行物体が接近中・・・数は・・・2つ?」 俺「なんか片方追われてるっぽいっスね・・・隊長に連絡入れますね。」 サーニャ「お願いします・・・」 俺「HQ応答してくださいっス。」 本部「ザザッ・・・こちらHQ、どうしましたか?」 俺「現在位置から約50000m先に正体不明の飛行物体を確認。残り200秒程でコンタクト。おそらくネウロイです。方位076、数は2機ですが片方がなにやら追われてるみたいっス。」 本部「了解。今から増援を送ります。迎撃が可能ならば増援到着まで足止めをお願いします。」 俺「ウィルコ。お2人とも聞こえたっスね?」 エイラ「ああ!」 サーニャ「はい!」 それから程なくしてネウロイが姿を現した・・・が。 俺「なんだ?あれは?」 エイラ「あれは・・・!あのときの人型のネウロイと・・・」 サーニャ「魔法使い?」 姿を現したのはかつてガリア開放の際に現われたのと同じウィッチもどきのネウロイと、 魔法使いの帽子をかぶり手に杖を持ったような姿のネウロイだった。 どうやらウィッチもどきは魔法使い型ネウロイに追われているように見えた。 俺「あれって・・・追われてるっスよね?」 エイラ「あ・・・ああ。そうみたいダナ。」 サーニャ「とりあえず迎撃しましょう!」 そういってサーニャは照準を定めるが何分敵の動きが早い。 サーニャ「捉えられないっ・・・!」 エイラ「ワタシにまかせろ!」 エイラは固有魔法に近未来予知を持っている。 彼女はその能力のおかげで今まで一度も被弾したことが無いのだという。 エイラ「とりあえずあの魔法使いを倒そう!」 エイラはその固有魔法で敵の軌道の位置を予知する。 エイラ「サーニャ!そこダ!!」 サーニャ「当たって!」バシュッバシュッバシュッ サーニャによって発射されたロケット弾は見事に魔法使いに命中する・・・はずだった。 俺「!?」 エイラ「うそ・・・ダロ・・・」 サーニャ「なんで・・・」 ロケット弾は魔法使いの体を通り抜け空中でむなしく爆発した。 サーニャ「確かに当たったはずなのに・・・」 そう言っている間にネウロイたちは基地へ近づいてゆく。 俺「とにかく追いましょう!」 エイラ「そ・・・そうダナ!行こう、サーニャ!」 サーニャ「う・・・うん。」 俺たちは再び基地のほうへ飛んでいった。 そのころ基地では・・・ ---ウィッチーズ基地--- ウウウウウゥゥゥゥ----- ゲルト「おい!起きろハルトマン!」 エーリカ「うぅーん・・・あと7年・・・」 ゲルト「そんな悠長なことを言っている場合ではない!ネウロイだ!!」 エーリカ「ネウロイ!?」ガバッ ---ブリーフィングルーム--- ミーナ「先ほど俺さんたちからネウロイ出現の報告がありました。」 ペリーヌ「まったく夜にだなんて、性質が悪いですわ!」 ルッキーニ「ねむい・・・」 シャーリー「大丈夫か、ルッキーニ?」 ミーナ「ネウロイは2機同時に出現したそうです。」 ミーナ「1機は前に私たちがガリアで接触した人型のネウロイです。」 芳佳「わたしが一緒に飛んだ、あのネウロイですか!?」 ミーナ「ええ、その通りです。そしてもう一機が、魔術師のような格好をしたネウロイ・・・だそうです。」 ゲルト「なんだそれは!?人型なのか?」 ミーナ「詳しくは分かりません。とにかく攻撃を回避されてこちらに向かっているそうです。みなさん、出撃の準備をしてください!」 全員「了解!」 ミーナ「宮藤さんは医務室で待機、美緒は司令室でレーダーでのサポートをお願い。」 坂本 芳佳「了解!」 その一方・・・ ---バルト海上空--- 魔法使いはウィッチもどきに対してビームを放っていた。 俺「クソっ!攻撃しながらなのになんて速さだ・・・もっとスピードを上げるか・・・!」ブロロロロロ!! エイラ「まてヨ!俺!」 俺「でも・・・!」 サーニャ「援軍が来るんですよね?」 サーニャ「だったら私たちと基地からの援軍で挟み撃ちにすれば・・・」 俺「・・・そうっスね。一人で行ってもしょうがないのに・・・頭に血が上りすぎてたみたいっス・・・」 エイラ「とりあえず今は3人ではぐれないように飛ぼう、ナ!」 俺「はいっス。」 サーニャ「うん!」 しばらく追っていると前方から援軍が見えた。 ゲルト「あいつか!」 リーネ「ほんとだ・・・あのときのネウロイ・・・」 エーリカ「でもあいつ攻撃されてるよね?」 ペリーヌ「どういうことですの!?」 ミーナ「まずはあの攻撃しているネウロイから叩きます!全機、フォーメーションブラボー!」 全員「了解!」 ミーナ「ザザッ・・・俺さんたち、聞こえますか?」 俺「はいっス!隊長、あの魔法使い型ネウロイですが、実は先ほどリトヴャク中尉が放った弾が全て体を通り抜けてしまったっス。」 ミーナ「それは銃撃が聞かないって事!?」 俺「おそらくそうっス。まだ確信は持てませんが・・・」 シャーリー「いっけールッキーニ!」 ルッキーニ「どっかーーーーん!・・・あり?」 ルッキーニの突撃はネウロイの体を通り抜けてしまった。 ゲルト「ならこいつはどうだ!!」バララララララララ!! エーリカ「よけられないぞ~!」バラララララララララ!! しかしゲルトとエーリカの放った弾丸も通り抜けてしまう。 エーリカ「うそ~!」 ゲルト「馬鹿な!?」 そう言っている間にも2機のネウロイは基地へと近づく。 俺「クソっ!オルフェウス!!」ブロロロロロロ!! 俺はストライカーのエンジンを高速回転させる。 俺「間に合え・・・!」ビュン! シャーリー「うおッ!はえ~!」 サーニャ「俺さん!」 ミーナ「私たちも追うわよ!」ブロロロロロロ 俺「(追いついた・・・!)くらえ!!」ガガガガガガガガガ 俺の撃った弾丸は見事に魔法使いに命中した。 俺「よし!どうだ!」 そして不意に魔法使いが動きを止め俺のほうを向いた。 俺「え?おい・・・なんだよ・・・うおっ!」 そしてその杖先からビームを発射する。 俺「あっぶな!今までシカトこいてたのに、急にどうしたんだあいつ・・・」 そして今度は俺を狙い始める。 俺「クッ!やる気か・・・!」 そのころ基地では・・・ ---基地--- ミーナ「美緒!聞こえる?」 坂本「ああ、聞こえるぞ。」 ミーナ「今そちらにウィッチもどきが向かったわ。おそらく攻撃してくるかもしれない。今すぐ宮藤さんを連れて退避して!」 坂本「了解した。必ず生きて帰ってきてくれ・・・」 ミーナ「ええ、もちろんよ!」 坂本「さて、このことを宮藤に伝えなければ・・・」 ドカーン! 坂本「なんだ!?」 ---医務室--- 芳佳「な、何の音!?」 窓からあわてて外を見るとそこには・・・ 芳佳「あれは・・・あのときのネウロイ!」 ウィッチもどきが墜落していた。 宮藤は明かりをもって下へと駆け下りた。 ---基地中庭--- 芳佳「あ!」 そこには確かにあの時と同じ姿をしたネウロイがいた。 芳佳「大丈夫!?ひどい傷・・・」 ウィッチもどきの体はボロボロだった。 芳佳「あなた、あのときのネウロイだよね!?」 一瞬ネウロイが芳佳の言葉にうなずいたように見えた。 そしてネウロイが芳佳に助けを求めるように手を伸ばす。 芳佳「大丈夫!わたしが助けてあげるから!」 芳佳「でも・・・どうすれば・・・」 そういうとネウロイは胸の辺りから自分のコアをさらした。 芳佳「え・・・?」 ネウロイは芳佳にそのコアに触れるよう催促しているようだった。 芳佳「これに・・・さわればいいの・・・?」 ゆっくりとコアへと手を伸ばす宮藤。 ドクン・・・ドクン・・・ 心臓が高鳴る。未知の物への好奇心と恐怖心。そんなものがごっちゃになり宮藤の胸を激しく打つ。そして・・・ 坂本「宮藤!!うっ・・・!」ピカッ!! 宮藤がコアに触れると同時に周囲に赤い閃光が走った。 光が次第に消えていくと、そこにあのネウロイの姿はもう無かった。 芳佳「この感覚・・・もしかして・・・!」 そのとき、宮藤の体が薄赤く発光しはじめた。 坂本「宮・・・藤・・・?」 そして・・・ ピコッピコッと宮藤の頭の上に動物の耳のようなものが出る。 さらに腰の辺りから尻尾のようなものも出てきた。 そして宮藤の左目はネウロイのコアのように赤色に染まっていた。 坂本「宮藤・・・お前・・・」 宮藤は・・・ 魔力を取り戻したのだ。 芳佳「・・・坂本さん・・・わたし、皆を助けに行きます!!」 坂本「宮藤・・・」 芳佳「お願いします!坂本さん、行かせてください!」 坂本「はぁ・・・止めても無駄なのだろう?」 芳佳「はい!」 坂本「わかった、だが、くれぐれも無茶はするなよ。」 芳佳「はい!!」 ---格納庫--- 芳佳「また一緒に飛べるね・・・震電・・・」 坂本「位置は先ほど伝えたとおりだ。もう一度言うが、くれぐれも無茶はするなよ。」 芳佳「了解!」 ストライカーを履くと同時に宮藤の使い魔の耳と尾が現われ、そしてストライカーにはネウロイの装甲のように黒い多角形の模様が現われる。 そして左の目は赤く染まっていた。 坂本「はっはっは!相変わらずいい返事だ!よし、行って来い宮藤!!」 芳佳「宮藤芳佳、出ます!!」 そういうと同時に宮藤は勢いよく夜の空へと飛び立っていった。 坂本「頼むぞ・・・宮藤・・・」 ---バルト海上空--- サーニャ「先ほどのウィッチ型のネウロイの反応が消失!」 ミーナ「なんですって!?一体誰が・・・」 サーニャ「それと俺さんがもう一体のネウロイと交戦中みたいです!」 ミーナ「考えるのは後ね・・・全機俺さんの下へ急ぎます!」 全員「了解!!」 一方・・・ 俺「クッ・・・動きが早い・・・」 魔法使いのネウロイは俊敏な軌道で俺を惑わせていた。 俺「仕方ない・・・オルフェウス!!」 意思に答えストライカーの速度が更に上がる。 俺「捕らえた!行くぞ・・・っ!!」 腰の刀に手を当てる・・・そして・・・ 俺「・・・斬ッ!」 シュバババババババ!! 声を発すると共に抜刀し、神速の斬撃がネウロイに浴びせられる。 ついにコアが露出した。 俺「とどめ!」ガガガガガ!! さらに銃で追撃する。しかし・・・ 俺「マジか・・・」 肝心のコアに攻撃が当たらない。皆と同じようにすり抜けていってしまう。 瞬く間に装甲が再生していく。 俺「クソっ・・・どうすれば・・・」 その時遠くから声が聞こえた。 芳佳「俺さーん!」 俺「・・・宮藤さん!?」 芳佳「あれがネウロイ・・・!やああああああああぁぁぁぁぁぁ!!!」ズガガガガガガガガガガ!! 宮藤が放った弾丸がネウロイの装甲を削りとる。 ネウロイは一時上空へと上がり離脱した。 芳佳「大丈夫ですか、俺さん!?」 俺「はいっス、俺は大丈夫っスけど宮藤さん・・・そのストライカー・・・その眼も・・・」 芳佳「説明は後です!今はあのネウロイを倒しましょう!」 俺「は、はい!でも・・・どうしたものか・・・」 そう言っているとネウロイが上空からビームを放つ。 俺「しまっ・・・」 芳佳「くっ・・・!」 宮藤の手の先から赤色のシールドが展開される。 俺「赤い・・・シールド!?」 芳佳「はああああああああ!!」シュン! さらにそのシールドの中心からネウロイが放つあのビームが発射された。 しかし間一髪でかわされてしまい、装甲をかすめる程度だった。 俺「す・・・すごい・・・」 芳佳「俺さん!私も戦います!皆を守るために!!」 宮藤の目は真剣だった。 俺「わかったっス。なら宮藤さんには、これから俺が言うとおり動いてほしいっス。」 芳佳「はい!」 作戦は、俺が雲耀もどきをお見舞いし、それによって露出したコアを宮藤がビームで叩く・・・と口で言うなら簡単な作戦だ。 俺「ただ、俺がさっきコアへ攻撃したときは弾丸が通り抜けてしまったっス。だからもしかしたら宮藤さんの攻撃も外れてしまうかもっス・・・」 そう、これは賭けだ。 俺「でももうこの方法しかないっス。できますか、宮藤さん?」 芳佳「もちろんです!」 俺「じゃあ、行きますよ!!」 俺が勢いよくネウロイへと向かう 俺「はああああぁぁぁぁ!!」 次第に切先に集まる魔力。 俺「今度こそ・・・!」 一杯まで魔力を集めた刀を振りかぶり、ネウロイへと叩きつける。 俺「雲耀!!もどき!!」ズガアアアァァァ 派手に白い破片が巻き上がる。 芳佳「す、すごい・・・」 気づけばコアの一部が露出していた。 俺「今です!宮藤さん!!」 両手を前に出す宮藤、そして・・・ 宮藤「当たれええええええ!!」シュンシュンシュン!! ズゴゴゴゴゴゴゴゴ・・・パリーン!・・・ 放たれたビームはネウロイのコアを撃ち砕いた。 俺「や・・・」 芳佳「・・・やったー!」 サーニャ「あ、ネウロイの反応・・・消えました・・・」 エイラ「俺がやったのカ?」 サーニャ「ううん、もう一人いるみたい・・・」 ミーナ「もう一人・・・?一体誰なの?」 サーニャ「これは・・・」 サーニャが言う前に、俺ともう一人の姿が見えた。 エーリカ「え・・・あれって・・・」 リーネ「芳佳ちゃん!?」 芳佳「あ!みなさーん!!」 芳佳は皆に向かって大きく手を振った。 ミーナ「宮藤さん・・・あなた・・・どうして飛べるの・・・?」 ゲルト「それにそのストライカーは一体・・・」 ペリーヌ「目の色もなんだか・・・」 芳佳「はい、そのことなんですけど・・・」 芳佳はこれまでにあったことを一通り皆に話した。 ミーナ「そんなことが・・・」 リーネ「じゃあ、芳佳ちゃんまた一緒に飛べるんだね!」 芳佳「うん!」 ペリーヌ「でも、そのウィッチ型のネウロイはどうなってしまいましたの?」 芳佳「私の中で、まだ生きてます。でも今はなんだか眠っているみたいです・・・」 ミーナ「まだまだ聞きたいことがあるけど、ここは一度基地へ戻ります。いいですね、皆さん。」 全員「了解!」 ---ブリーフィングルーム--- 先ほどの戦いのデブリーフィングが行われることになった。 ミーナ「皆さん、今日は良く戦ってくれました。」 ミーナ「でも、まさか宮藤さんが魔力を取り戻すとは驚きました。」 シャーリー「ホントだよ!しかもネウロイの力が使えるんだろ?」 ルッキーニ「よしかかっちょいいー!!」 芳佳「はい、ただあの時は必死だったからどんな力が使えるかはまだ分からないんです・・・」 俺「俺が見た限りではネウロイの粒子砲が使えるみたいっス。後ウィッチとしての能力のシールドもちゃんと。」 ミーナ「その力は未知数ね・・・これからは宮藤さんも戦力として数えて大丈夫かしら?」 芳佳「はい!私頑張ります!!」 ミーナ「わかりました。それでは宮藤さんには再び、この基地のウィッチといて頑張ってもらいます!」 芳佳「みなさん、改めてよろしくお願いします!!」 仲間達も改めて宮藤によろしくと声をかける。 デブリーフィング後・・・ サーニャ「俺さん、大丈夫でしたか?」 俺「サーニャさん!はいっス、俺は大丈夫でしたよ。お2人に怪我がないみたいでよかったっス。」 エイラ「お前一人で行っちまったからサーニャがずっと心配してくれてたんだゾ!」 サーニャ「エイラも心配してたんですよ。」 エイラ「そ・・・そんなことは・・・」 俺「お2人とも毎度毎度心配かけて申し訳ないっス。それと、心配してくれてありがとうっス。」 サーニャ「いいえ。それじゃあ私たちもう部屋に戻りますね。」 エイラ「じゃあナ。」 俺「はいっス。おやすみなさい。」 ---基地内ベランダ--- 坂本「しかしミーナ、今の宮藤は半ネウロイのような状態だぞ・・・このことが上層部に知れれば・・・」 ミーナ「そうね・・・でもいまの宮藤さんのことは上には黙っておきましょう。」 坂本「大丈夫か?バレればまた厄介なことになるぞ?」 ミーナ「そんなのもう慣れっこよ。一応上には事故のショックによる魔力の再復活として報告するわ。」 坂本「慣れっこか・・・まったく困った部隊だ!はっはっは!!」 ミーナ「そうね・・・フフフ。」 ---俺の部屋--- 俺(あいつの言ってた試練て多分さっきのだよな・・・) 俺(しかし俺と宮藤さんの攻撃しか当たらないなんて・・・) 俺(しかもコアにいたっては俺の攻撃は全く効かなかった・・・) 俺(・・・まぁ試練は終わったわけだし、終わったことを考えてもしょうがないか・・・・・) 俺「ん?」 ふと机に目を向けるとその上にカードのようなものがおいてあった。 俺「なんだ・・・これ・・・」 カードには魔術師の絵が描かかれており、下の欄に【MAGICIAN】と書かれていた。 俺「これって、エイラさんに見せてもらった・・・ってあれ?」 そんなことを考えてる間にカードは砂のように消え去ってしまった。 すると俺の体がふと暖かいものに包まれる感じがした。 俺(なんだか・・・変な感じだ・・・体の中に熱い炎があるような・・・) ふと頭の中に声が響く・・・ ――我が名は――スルト―――― 俺(!?スルト・・・?) ――汝が剣(つるぎ)を抜きしとき―――我は汝に力を与えん―― ―――滾(たぎ)りし炎の力を――――― そこで声は消えてしまった。 俺「・・・・・・・」 俺は刀を取り外へと出た。 ---基地の外--- 深夜のため外は静まり返っていた。ほかのウィッチたちももう寝てしまったようだ。 聞こえるのはただ、波の音だけ。 俺「・・・・・・」スーッ・・・ 俺は静かに刀を抜く。すると・・・ ゴオオオオオオオオオ・・・・ 刀に炎が纏われる。蒼く、静かな炎だった。 俺「これが・・・スルトの力・・・」 海に向かい一度刀を振ってみる。 ブォン! 思い切り振っても刀に纏われた蒼炎が消えることは無かった。 俺「よくわかんないっスけど、お前の力・・・貸してもらうっス。」 こうして俺の一度目の試練は幕を閉じた。 続き→ペルソナ5 -ページ先頭へ
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『ペルソナ4』 (PERSONA4) とは、2008年7月10日にアトラス(現:インデックス)より発売されたプレイステーション2(PS2)用ゲームソフト。略称は『P4』。同社の『ペルソナシリーズ』の4作目にあたる。 本作を原作とした小説、漫画、ドラマCDなどのメディアミックス展開も行われており、2011年10月から2012年3月にかけてはテレビアニメ版が放送された。2012年春には舞台版「VISUALIVE『ペルソナ4』」の公演が行われ、同年夏には新要素を追加したプレイステーション・ヴィータ版の『ペルソナ4 ザ・ゴールデン』、アークシステムワークスと共同製作の2D対戦型格闘ゲーム『ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ』が販売されるなど多方面に展開されている。 鳴上 悠 花村 陽介 里中 千枝 天城 雪子 巽 完二 久慈川 りせ 白鐘 直斗 クマ キャラクター紹介へ戻る
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登録日:2011/10/09(日) 00 19 01 更新日:2023/06/16 Fri 08 12 32NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 P4 イキリタツ!! ウザ可愛い カムイ カムイモシリ キントキドウジ クマ スクリュードライバー ペルソナ ペルソナ4 マスコット ミス?コン優勝 別形態時は爽やか 夏祭りの勝者 完二だけに ←触らせない 寂しんボーイ 山口勝平 星 熊田 逆ナン クマはクマクマ クマとは、ペルソナ4の登場クマである。 CV 山口勝平 テレビの中の世界に住む、クマのような形をした謎の着ぐるみ。今作の「星」コミュ担当。 主人公達にメーワクだから連続殺人事件の犯人を捕まえて欲しいと頼んだ張本人。 本人曰く「ずっとここに住んでいる」らしく、主人公達がやってくるまでは1クマで必死に生き延びていた…らしい。 異世界生活の大先輩故か、パーティーのメガネは全てクマの手で作ってもらっている。 グラサンから鼻眼鏡まで何でも作れる。やるなクマきち! (クマ自身のメガネは着ぐるみのレンズが該当する) 自分が何者なのか分からず、主人公達がテレビの中に入るたびに悩み続ける姿を見られている。 着ぐるみの中身は不明(アニメの為にやってきたリアルクマの中も)。 中の人などいない。 以下軽いネタバレ 中はカラッポ。 中はカラッポ。 大事なことなので(ry 序盤でヨースケが開けちゃうから大したことないクマね。 またネタバレ。ペルクマー! 「ハートをブチ抜くゾ?」 物語中盤から現実世界に出てくる様になる。さらに中の人が(全裸で)生えてくる。 容姿はまさかの金髪碧眼のショタボーイ。 ジュネスの店員に名前を聞かれた際「クマだ」と答えたため「熊田」だと思われた。ミス?コンでも熊田という名前で出場している。 これ以降は陽介の家に居候する事になり、ジュネスでアルバイトも始めた。 そして 「ゴー!キントキドウジ!!」 現実世界に出たのをきっかけにアナライズ担当から戦闘要員に変わる。ペルソナのアルカナは「星」。氷結と回復と補助を覚える。 氷結属性の魔法は千枝の物を上回るが、回復魔法は最終的に雪子に劣る。補助はマハタルカジャとマハラクカジャの二種類。 まあ要するにクマを使えという事クマ。入れて損はないクマよ。 …ウソじゃないクマ、信じて欲しいクマ。 P4Gで習得した専用スキルは「カムカムミラクル」 その効果はパルプンテ。 つ、使えないなんてことはないクマよ。安定はしてないけど… ペルソナのデザインにやたら洒落が入るのもクマの特徴。 例えばキントキドウジの胸にAu(=金)の字をモチーフにしたマークが書いてある、トマホークミサイルを片手にペルソナが浮かび上がると ♪まさかり(トマホーク)担いで金太郎~、クマに跨がりお馬の稽古~ と、まるで童謡を彷彿とさせる等。 くどいけど今度こそネタバレ…ムムム… 「クマは今まで、自分が誰なのか…ずっと考えてきた」 「けど、見つからなかった…ううん、最初から“誰でもなかった”クマ…」 実はクマはシャドウそのもの。 中身がなかったのも、テレビの世界に住んでいるのもその為。 ペルソナのアルカナが、(3以降の)人間のペルソナ使いではありえない「星」だったのも、この伏線の一つかと思われる。 けれどもモンスターとしてのシャドウとの唯一にして最大の違いがある。 「何かの偶然で意志を持ったシャドウ」 であること。 故に人間に親しんでもらえるようにと「クマの着ぐるみ」の姿で主人公達の目の前に現れたのだ。 余談 >リアル着ぐるみは時々中から手が出てくる マヨナカ生テレビではnmkwを驚愕させ、中を暴こうとするジュネスに罰を与え、本人を驚かせた。 山口勝平氏が中の人という噂もあるが、きっと嘘。 「生まれた姿のままだから…///」 >影が商品化した唯一のキャラ(マスコット) どうみても顔をすり替えただけ >ペルソナ倶楽部に影が出現 冷蔵庫の神秘を説いているだけ。 現在稼動中のP4Uではマヨナカテレビで格闘大会を主催。いかにも黒幕な風貌だが、プレイアブルキャラとして登場するかどうかは不明。 …と思ったらふつうのクマがプレイアブルキャラになっていることが判明した バトルスタイルは、ファウストやプラチナのようにアイテムを駆使して戦うタイプで、出るアイテムは順番に決まっている。 勝利時に中身も出るクマ! 一撃必殺技はキントキドウジもろとも相手を花火にする「カムカムロケット」 イキリタ…戦うクマよー! ┼╂┼ _ ┃_ (/ \) /●・_ ● ヽ [≡≡≡≡≡] _/| |◯| |\_ (z/ヽ|8| ノ\z) \/メ、/ (_/_) 追記修正、お願いしまクマー! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 絶対中の人は「俺が直斗のポジションじゃないのか?」と思っているはずだ。 -- 名無しさん (2013-10-15 14 01 51) 絶妙なバランスのウザ可愛さ。精神面がまだ子供で女の子好きでもよくわかってないのが嫌味にならんのだろうな。 -- 名無しさん (2013-10-15 18 31 13) 表情や声のテンション的にP4U2のクマのシャドウモードは本編のアレが入ってたのとは結構違うみたいね。 -- 名無しさん (2013-12-07 05 30 37) 今時珍しいよな 語尾に~()つけるキャラ -- 名無しさん (2014-02-15 00 13 51) ↑存在自体が愛されたい意識の表れだからな。無印当時はまだ語尾キャラ多かった時代だしおかしくない。 -- 名無しさん (2014-02-15 00 18 03) ENDあとは、何をしているのでしょうか? -- 閲覧者 (2014-02-26 04 15 07) クマクマうるさいクマ。 -- 名無しさん (2014-02-26 07 46 53) 千枝がクマっていったからクマと名乗ったんだっけ -- 名無しさん (2014-02-27 21 43 37) ↑自分からクマと名乗ってるけど -- 名無しさん (2014-02-28 05 56 33) ↑↑陽介が名前聞いたときに「クマ」って答えた -- 名無しさん (2014-02-28 07 55 30) 陽介が「クマみたい」→名前は?→「クマ」だね -- 名無し (2014-02-28 08 33 20) 初期画のクマはただただキモい。 -- 名無しさん (2014-04-26 12 26 57) いったい何がイキリタッテいるのか -- 名無しさん (2014-06-24 22 19 29) クマはナンパやら青い目やら外国人風である事やらを考えると綾時やキタロー絡みであるような気がする。クマが感じてる平和とか幸せとかって結局綾時には手に入らなかったものだし。 -- 名無しさん (2014-06-24 22 36 16) 熊田(人間形態)のときは着ぐるみのときより、発音や喋り方が若干標準語よりに聞こえるのは俺だけかな? -- 名無しさん (2014-08-29 13 22 19) ↑かっぺーさんはクマをやるたびクマと熊田の喋りの違いが分からなくなるらしい… -- 名無しさん (2014-08-29 14 38 59) クマの影って、目がムッチャクチャ怖い。可愛らしい姿とのギャップか凄すぎる。 -- 名無しさん (2014-09-20 22 37 29) ↑たしかに怖いな、アレは。 まさかクマが影化するとあんなに怖いなんて思いもしなかった。 -- 名無しさん (2014-10-18 20 33 42) イボンコペッチャンコ! -- 名無しさん (2014-10-19 12 12 11) ↑2 クマの影はほかのキャラのとはちょっと事情が違う部分があるからその影響もあるだろうな -- 名無しさん (2014-11-20 09 20 01) クマの中身のイケメンが、元のシャドウが生まれるきっかけの人物の姿なんじゃないかって考察を前に見た -- 名無しさん (2023-06-16 08 12 32) 名前 コメント
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情報量の少ないマイナーチェンジ版の細分化は不要との意見があったためペルソナ4の項と統合
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登録日:2014/06/22 Sun 23 00 00 更新日:2023/08/02 Wed 09 16 20NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 P4G PSVita Steam アトラス アニメ化決定 ゲーム コメント欄ログ化項目 ゴールデン ゴールデン降格←昇格 ペルソナ ペルソナ4 ペルソナ4 ザ・ゴールデン ペルソナシリーズ リメイク 傑作 名作 完全版 死体リッシュOP 神ゲー 新たな一年が ゴールデンに輝き始める 『ペルソナ4 ザ・ゴールデン』は、2012年にアトラスから発売されたPSVita用ゲームソフト。 2008年にPS2で発売された『ペルソナ4』の完全版で、通称P4G。 2020年にはSteam版も発売された。 2023年にはPlayStation4、Nintendo Switch、Xbox One版が発売予定。 ▽目次 ☆ゴールデンな概要☆ ☆こんなところがゴールデン☆3学期が追加 3学期以外もイベント追加 グラフィック大幅強化 新キャラ「マリー」の追加 新規OP追加 テレビ番組表を追加 新たなコミュ、足立透の「道化師」、マリーの「永劫」が追加 ダンジョンでの衣装変更が可能に トゥルーエンドの後日談が追加 ゲームバランス見直し 「愛家」の中村あいかちゃんは出ません。 ☆ゴールデンな注意点☆ ☆ゴールデンなメディアミックス☆ ☆ゴールデンな概要☆ 上記の通り人気ゲームペルソナ4の完全版 …とはいうもののゲームシステムやUI、グラフィックなどが大幅に向上し、大量の追加要素もあるためほとんどリメイクと言って差し支えない。 その為新規ファンはもちろん、無印をプレイ済みのユーザーも楽しめるゴールデンな仕上がりになっている。 無印の不満点や問題点の多くを解消している上に削られた要素や劣化した要素がほぼ皆無であるため、 まだペルソナ4をプレイしていない愚者共には間違いなくこちらをオススメする。 Vitaを持っているなら買っておいて損は無いし、現在ならPCさえあればプレイ可能なので是非遊んでみよう。 ☆こんなところがゴールデン☆ 3学期が追加 1月2月が自由に行動できるようになり、皆でスキーに行ったり天使菜々子と雪だるまを作ったりできる。 さらにパーティメンバーの更なるペルソナ進化が行えたりも… お正月はもちろん新年の挨拶回りだ。喪中が多いぞ! 3学期以外もイベント追加 バンドしたりバイクの免許を取ったり海に遊びに行ったり…仲間達と共に青春を存分に謳歌しよう 新規ボイスも大量に収録されている。 グラフィック大幅強化 キャラモデルはそのままだが、その他のテクスチャやモデルが向上。 街並みもより美しく進化。比べてみれば一目瞭然。 新キャラ「マリー」の追加 ベルベットルームの新しい住人として、新キャラクターのマリーが登場。 後述のスキルカード売買を担当している。 それにより無印版を超える七☆股が可能になった。 新規OP追加 オシャレでポップでカラフルな、新規OPに刷新。 スタイリッシュ☆逆さ吊り死体のセンスが光る。 ちなみに旧OPは下記のテレビ欄からいつでも視聴可能。 テレビ番組表を追加 ラテ欄風のメニューから視聴できる特典映像集。 作中の音楽や映像や設定画を自由に閲覧できる他、ペルソナ3のキャラによる心理学講座、マリーによる声優インタビューなど盛りだくさん。 夜12時に見ると… 新たなコミュ、足立透の「道化師」、マリーの「永劫」が追加 ベルベットルームでマリーのポエムを読み上げたり、ダメ刑事足立に料理を作って仲良くなろう。世の中クソだな! ダンジョンでの衣装変更が可能に 全員鼻眼鏡や女装、水着等々好き放題コスプレさせて君だけのバカ軍団を作れるぞ! トゥルーエンドの後日談が追加 夏休みにみんなで集合。完二に何があった… あと何気に新バッドエンドも追加。 ゲームバランス見直し 難易度設定追加。RPGが苦手な人でも低難易度ならサクサク進める。色々とかなり細かく設定できるので、やりすぎるとヌルゲーor鬼畜ゲーと化す。 仲間達の能力も見直し、「陽介安定」「完二と直斗弱い」な無印時代だったが、今作では全員使いやすくなった。 ボコスカアタックやその他の戦闘をりせちーがサポート。というか本作で一番強化されたのは彼女。 シャッフルタイムはシャッフルではなく選択制に。さらにペルソナの能力値をあげられる素敵なアルカナも。 スキルを覚えさせるスキルカードも新登場。事故ナギを作るタフガイな根気はもういらない。 敵シンボルへの当たり判定微調整。もう空振りなんてしない…はず。 ダンジョンでの各シンボル発見ボイス追加。「階段発見!」 夜中の行動範囲アップ。深夜徘徊が可能になり、コミュキャラ達とも交流できる。 新規クエスト追加。間違って無印P4の攻略サイトを見ると混乱するぞ! 商店街の各店舗のラインナップ強化。特に夜のスナックは強烈。 釣りの仕様は全面変更。連打ゲーじゃ物足りない?というか指が痛い …等々上げればキリがない。 「愛家」の中村あいかちゃんは出ません。 名前は出てくるのに…このゲーム最大の問題点。 ☆ゴールデンな注意点☆ 本作(のパッケージ版)はPSVitaのソフトとしては珍しく、メモリースティックではなくソフト(Vitaカード)側にセーブデータを保存する方式となっている。 そのため、本作を中古で購入した場合別ユーザーのセーブデータを転用しているとみなされ、トロフィーが獲得できなくなってしまう(初回起動時に注意文が出る)。 ではどうすればいいかというと、Vitaカードが刺さっている状態で「…」アイコンを選択。そこから「削除」を選択すればVitaカードが初期化され、トロフィーも取得可能になる。 ☆ゴールデンなメディアミックス☆ 無印が既にアニメ化されているにも関わらず本作もアニメ化が決定され、2014年7月から放送される。 2周目?なんのこったよ? 制作は無印版を担当したAIC ASTAではなく、トリニティソウルを制作したA-1 Pictures。 前作で監督を務めた岸誠二氏は総監督に、監督は個別回で好評を得た田口智久氏が務める。 ゴールデンで追加された要素を中心に物語が展開される為、本筋はサラッと早送りモードで流している。 明らかに番長のステがカンストしており、第一話の時点で前作のラストバトルを上回る規模の戦闘を見せつけた。 というか発現したばかりのイザナギがマハジオダインやら切なさ乱れ撃ち等々をブチかまして万単位の数のシャドウを全滅させた。全書から出したのか… 無印のコミカライズ版にも、今作発売後はゴールデンの要素が入っていたりする。 追記、修正できそうだ。どうしようか… 追記する。 修正する。 →そっとしておこう… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ 二話がカーニバルファンタズムな状況に笑った -- 名無しさん (2014-07-19 02 38 22) ネタに走りすぎてて腹抱えたわw -- 名無しさん (2014-07-19 02 41 44) 祝・バイク散花。~堂島家の食卓、打ち切りか⁉~ -- 名無しさん (2014-07-19 02 43 18) 小松菜 色々 親と子 大切 お好み焼き きっと =菜々子大好き -- 名無しさん (2014-07-19 10 03 45) DL版4,980円今日までだから買うか悩んでる奴らは買っとけよ。中古のパッケージ版でもここまで安くはならないと思う。 -- 名無しさん (2014-08-06 17 54 09) まーた番長は何周目かなのか…(困惑) -- 名無しさん (2014-08-13 17 24 26) 今更なんだけどアニメ版はあの作画で良いんだ… -- 名無しさん (2014-08-19 18 26 11) ゲームだとあまり印象に残らなかった足立とお婆ちゃんのイベント、アニメで足立の回想ダイジェストと一緒に見ると、かなり「クる」場面だったんだな… -- 名無しさん (2014-08-19 18 34 18) 本編翌年のゴールデンウィークがP4U、U2で後日談が夏休み…さすがにもう騒動起きないよね…? -- 名無しさん (2014-09-12 02 33 26) ↑ まだダンシングが残ってる -- 名無しさん (2014-09-12 10 12 01) 八十稲羽のトラブル率は神室町並 -- 名無しさん (2014-09-12 11 34 52) ↑2 あとQ -- 名無しさん (2014-09-12 13 02 13) ゲームOPの謎ダンスの所はなんか見てしまうなぁ… -- 名無しさん (2014-09-15 23 14 06) OPがポップ過ぎてダンスゲーでやれと散々言われた結果本当にダンスゲーが出たのは笑った -- 名無しさん (2016-09-20 10 30 50) いまだにVITAで買って良かったゲームぶっちぎりナンバー1 -- 名無しさん (2016-10-07 08 37 28) 5が出たし、さすがにもうトラブルは起こらんだろうww -- 名無しさん (2016-10-07 09 21 40) ↑ 3と4で展開したPQというゲームがあってだな -- 名無しさん (2016-10-07 13 57 49) ↑アレは双方本編文化祭の辺りに起こった話だからセーフ -- 名無しさん (2016-10-28 12 12 09) シリーズ最新作を遊び終わって改めて思うけど、こっちの方が楽しかったというのは気のせいなのだろうか? -- 名無しさん (2019-11-21 13 46 42) 頼む、頼むから、Steamに移植してくれぇ……!(血涙 -- 名無しさん (2019-11-21 13 48 52) Steam版が発売された しかもおま国していない上に2000円 -- 名無しさん (2020-06-14 18 03 06) ↑2の者だけど、まさか、わが悲願がかなうとは……! 感謝しかありませんわ>< -- 名無しさん (2020-06-14 18 15 32) PS4でも出してほしかった -- 名無しさん (2020-06-14 22 50 15) ↑の願いも叶うことになったな…、ちと時間はかかったが -- 名無しさん (2022-06-18 21 16 55) 今やっても面白いけど、流石にシステムはちょいと古い -- 名無しさん (2022-06-18 22 36 26) 2023年のアプデで番長の部屋のソファで各コミュキャラとの思い出を振り返る機能が追加される模様。 -- 名無しさん (2022-12-18 13 40 31) 今更ながら初プレイしたが本当に面白いゲームだったわ。ゲームは滅多と2週目やらないんだけどこの作品に関してはやる気MAXだ -- 名無しさん (2023-02-04 19 23 13) これが出た月はPSvitaの売り上げが増えたという… -- 名無しさん (2023-03-03 20 33 06) ログ化を提案します。 -- 名無しさん (2023-07-24 14 51 23) 反対意見がなかったためログ化しました。 -- (名無しさん) 2023-07-31 13 22 25 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2012/07/03(火) 02 00 11 更新日:2023/05/17 Wed 02 05 15NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 P4 アトラス イザナギ ペルソナ ペルソナ4 マガツイザナギ ワイルド 中島朱実 ←一応関係ない 主人公 事故ナギ 伊邪那岐 希望 愚者 日本 番長 神 神話 雷 電撃属性 鳴上悠 我は汝、汝は我… 汝、己が双眸を見開き、今こそ発せよ! イザナギ(ペルソナ4)とは、ペルソナ4の主人公、番長(鳴上悠)の初期ペルソナにして、番長を番長たらしめる本作の象徴的な存在である。 ◆耐性 物 火 氷 風 雷 光 闇 ― ― ― 弱 耐 ― 無 ◆スキル ジオ スラッシュ ラクカジャ ラクンダ(レベル3以上) タルカジャ(レベル5以上) 初期レベル:1 アルカナ:愚者 外見は「黒い長学ランを着込んだ長身の男性」といったところ。 その姿はまさしく「番長」の王道を行くものであり、主人公が「番長」と呼ばれる理由の一端を担っている(勿論、彼が番長呼ばわりされるのはそれだけではないが)。 ……いや、そんな理屈はどうでもいい、とりあえずそっとしておこう。 とにもかくにもこのペルソナ… カッコイイ 超 カ ッ コ イ イ 。 大事なことなので(ry 黒を基調としたクールな配色、鋭い眼光、厨二……ゲフンゲフン、年頃の男の心をくすぐる刀。 どれをとっても非常にハイカラでカッコイイのである。 デザインのカッコ良さは初見では「本当にただの初期ペルソナか?」と疑うレベル。 そのカッコ良さを公式も理解しているのか、OPムービー(無印)では豪快に刀を振っており、 その他パッケージや広告イラストでも度々大きく描かれている等非常に優遇されている。 ストーリー中でキチンと見せ場が用意されていることや、版権イラストに度々描かれていることから扱いは寧ろタナトスさんに近いものがある。 ※これより先はペルソナ4本編のネタバレを含みます 【作中での活躍】 「マヨナカテレビ」に映った小西早紀がその次の日の朝に死体で発見される事件が発生し、 先立って発生したアナウンサー変死事件と似た状況だったことで関連性を疑った番長と花村陽介は、 テレビの中の世界が殺人事件に関係していると考え、二人で潜入。 そこに住み着いている謎の存在クマと共に異世界を探索する途中、早紀の実家であるコニシ酒店らしき建物を発見するも、 その出入り口から現れた正体不明の怪物・シャドウに襲われ、絶体絶命のピンチに晒される。 そこで、頭の中に響く声に導かれるままにペルソナ能力に目覚めた番長が(アニメーション付きで)召喚するのが、このイザナギである。 突如目覚めたイザナギを用いてシャドウを蹴散らした番長は、コニシ酒店に陽介と共に突入する。 ……以上である。 以 上 で あ る まあ初期ペルソナだし、そもそも番長の『ワイルド』の性質上、固定のペルソナをストーリーに絡ませるわけにはいかないので仕方ない。 ……そう、ノーマルエンドの場合は仕方ないのである。 しかし、全ての真実に気付けた場合は話が変わる。 詳しくは伊邪那岐大神の項目を参照にして欲しい。 【ゲームでのイザナギ】 バトルにおいては、 ボス戦で非常に有効なラクンダ、タルカジャの習得 闇無効、電撃耐性という優秀な耐性 力に若干偏重しながらも基本的にバランスの良い成長配分 と、さりげなく優秀な点の多いペルソナ。 特に闇無効は大きく、雑魚戦でムドを撃たれてイゴる、ということを避けられる(ハマは流石にイゴるが)。 しかし、所詮は初期ペルソナである。 完二のダンジョンあたりで力不足が否めなくなり、流石に違うペルソナに乗り換えないとやっていけなくなる。 「それでもイザナギが好きだ!使いたい!」という人には、方法がないことはないのだが……。 ???「真顔で言っとくぞ、やめとけよ。遊びで勧めんのも躊躇うわ!」 その方法とは「合体事故を利用する」というもの。通称事故ナギ。 詳しい方法は省くが、イザナギに持たせたいスキルを継承させて合体し、それが合体事故でイザナギになるのを待つ、という途方もないもの。 その苦行っぷりは「プレイヤーのステータスが全てマックスでなければこなせない」とよく揶揄される。 また、ここまでしても終盤に作れるペルソナには耐性面から強く劣る。 八艘飛びを持つヨシツネや、プララヤを持つシヴァなど、固有スキル持ちとは比べるまでもない。 余談だが、このイザナギで黒幕とタイマンを張る猛者もいる。気になる人は調べてみよう。 アッパーバージョンである『The GOLDEN』ではスキルカードシステムやタロットの能力強化により、事故ナギに挑戦せずともイザナギを強化できる。 手間がかかるとはいえ無印よりも楽に育てられるようになった。その気になれば最初のイザナギをエンディングまで持っていくこともできるので、イザナギ好きはその愛をもって育ててみてはいかが? 【アニメ版におけるイザナギ】 悠の初期ペルソナにして切り込み隊長、そしてエース的なペルソナ。 P4A前半クールでは全ての戦闘で召喚され、存在感を見せる。あの12話ではペルソナラッシュのトリを飾ってフィニッシャーとなった。 ファンの間では既にこの辺りから事故ナギ疑惑が流れていた。 後半クールではベルゼブブやコウリュウ等に見せ場を奪われていたが、真犯人との戦いで久々に大活躍。 特にラストは必見。 P4GAの初戦闘では召喚の余波でシャドウを消滅させたり、電撃の全体攻撃(マハジオダイン?)をぶっ放したり、シャドウの群れの物量攻撃を弾き返したり(物理反射?)とかなりやりたい放題やらかした。 ちなみに足立Pの発言により、使用したのは コンセントレイト→マハジオダイン→木っ端みじん切り→刹那五月雨撃ち だったことが判明した。つまり最初は精神集中しただけでシャドウを何体か消し飛ばしたということになる。勿論ゲーム本編のコンセントレイトにそんな効果はありません。 魔改造ってレベルじゃねぇぞ 【マヨナカアリーナにおけるイザナギ】 主人公・鳴上悠のペルソナとして登場。 剣を使った攻撃と雷による攻撃を使用し、主人公キャラらしくオールレンジで攻撃できる隙のないペルソナとなっている。 覚醒SPスキル「十文字斬り」では悠の刀による横一文字斬りの後、飛び上がったイザナギが縦一文字に相手を斬りつける合体攻撃を披露。 ただし、ペルソナ召喚攻撃使用後の戻りが全体的に遅めなので攻撃後にペルソナを殴られやすく、気をつけないとあっという間にブレイクしてしまう。 再現された原作ゲームのスキルはジオ、電光石火、ジオダイン等。やっぱり事故ナギだろコイツ…(*1) 一撃必殺技は原作で黒幕を倒した「幾万の真言」。 ヒットさせると、イザナギが伊邪那岐大神に変化する演出が入る。 【ペルソナQにおけるイザナギ】 番長ことP4主人公のメインペルソナとして登場。 ジオなどの雷系統の物理・魔法スキルを覚える。ゲームの仕様上ずっと番長のペルソナに固定されている。 とある依頼でのバトルに勝利すると番長が覚醒し、伊邪那岐大神へと転生する。 【ペルソナ5におけるイザナギ】 20周年記念特装版特典及び有料DLCとして登場。耐性・弱点はP4のまま。アルカナも勿論愚者。 PS3、PS4のグラフィックでそのカッコよさに磨きがかかった他、その高い性能も健在。 初期スキルとして十文字斬り、ジオンガ、タルカジャ等を習得しているほか、成長すると物理見切りやハイグロウも覚える。 特に十文字斬りはHP50消費と中級スキル程度のコストでありながら、敵単体に大ダメージを二回与える上命中率が高いという高性能。 しかもDLCペルソナなので、最初に全書から入手する際は無料で手に入る。序盤は物理耐性を持つ敵が少ない事もあって、助けられたプレイヤーも多いだろう。 また色違いであるイザナギ・賊神(ピカロ)も同封。耐性・弱点や成長性に差異は無いが、こちらは素でジオダインを覚える。 【関連キャラクター、及び関連ペルソナ】 ◆伊邪那岐大神 『世界』のアルカナを持つ唯一のペルソナ。詳しくは当該項目で。 ◆イザナミ 神話におけるイザナギの妹兼妻。こちらも当該項目で。 ◆マガツイザナギ 真犯人の駆るペルソナ。当該項目(ry 余談だがフィギュアも発売されており、中々のクオリティである。 D-Artsの関節がやや弱いのはご愛嬌 「我は汝、汝は我 汝、我が項目を開き今こそ追記・修正せよ!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] Gではステマックスにするのは基本 -- 名無しさん (2013-08-08 19 34 23) なんで初期ペルソナで創造神チョイスしたのだろうか。後期ペルソナ作れない覚悟で -- 名無しさん (2014-04-26 22 27 56) アニメ、前作の比じゃない・・・壊れナギ -- 名無しさん (2014-07-12 15 19 33) まあアレは事故ナギってより周回疑惑のせいで事後ナギだな -- 名無しさん (2014-07-12 15 47 27) 流石にP4GAのはぶっ壊れ過ぎだろ…イザナミでほんのちょっと苦戦アメノサギリまでなら瞬殺だろ… -- 名無しさん (2014-07-14 05 06 01) 伊邪那岐大神のところにも書いたけど、P4とのコラボで、MMOのIMAGINEにもイザナギ出ないかなぁ・・・ -- 名無しさん (2014-07-14 06 15 14) 正直演出やり過ぎて引きますた…二周目の主人公ツエーはゲームで感情移入できるからアリなんだろ…なんだよあれルシファーかよ -- 名無しさん (2014-07-14 07 02 04) ↑たぶんそれは、アニメ一期が終わったあとの二週目なんだろう! -- 名無しさん (2014-07-14 14 59 57) ゴールデンの黄金色の空から舞い降りるコイツの姿は神話的なカッコよさがあった -- 名無しさん (2014-07-14 17 20 20) 今更ながらGのスキルカードでジオダインマハジオダイン疾風無効イノセントアタックチャージヒートライザにレベル低いからオマケのハイグロウ付けて使ってる金がごっそり無くなって皆の装備初期のままでヤバいけど凄い楽しいね強いイザナギ -- 名無しさん (2014-09-01 01 52 22) >P4GAの初戦闘 木っ端みじん切りでオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ(ryやってのけたのには吹いたw -- 名無しさん (2014-11-02 00 13 34) 残念なのはヴォルカヌスやオルフェウスみたいに覚醒時の肩書名乗りが無かった事。業火の運び手とか列日と蒼穹の支配者とか幽玄の奏者って奴 -- 名無しさん (2015-11-27 16 44 04) 初期ペルソナの割に耐性が優秀。弱点一個だけ。耐性と無効(しかも即死系)が一つずつ。弱点の方が多いオルフェウスやアルセーヌは泣いていい。 -- 名無しさん (2016-09-17 18 27 57) 5でもさすがは課金ペルソナ。十文字切りの性能がなかなかおかしい。 -- 名無しさん (2016-10-06 08 05 13) ↑2 アルセーヌは呪怨無効、祝福弱点だったら普通に使いやすかったんだけどなぁ ↑しかも他に覚えるスキルも明らかにそのレベルの他のペルソナより強いという。賊神全般に言えるけどデザインが良い感じにアレンジされてて好き。 -- 名無しさん (2016-11-22 16 14 26) 主人公の初期ペルソナじゃなかったら、伝承的に闇からの生還習得してそう。 -- 名無しさん (2023-05-17 02 05 15) 名前 コメント
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ペルソナ4の主人公が幻想入り 動画リンク コメント ペルソナ4の主人公が幻想入り 1769人目の幻想入り 作者 でれアリスの人 ひとこと 主人公 動画リンク mylist/26575437 新作 一話 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2011/10/16(日) 23 50 44 更新日:2023/10/08 Sun 19 45 05NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 P4 ガッカリ王子 ハートをぶち抜くぞ? ビターマイルド フロムテレビの国 ペルソナ ペルソナ4 司会はアフロ ←イントネーションに定評のある司会者 女装 悪ノリ 破壊力は無限大 若気の至り ミスコン…それは女の祭典。 ミス?コン…それは女の自己満。 ミス?コンとは、ペルソナ4に登場する10月30日に開催された八十神高校文化祭のイベントである。 女装コンテストと言わないのがミソ。 現在、カレーやオムライスに並ぶ諸メディアミックスに期待の寄せられるイベントのひとつ。 ↓ネタバレ注意なのか? 出場者 稲羽の美しい自然が生み出した暴走特急、破壊力は無限大! 巽完二 どこぞのモンローのようなコスチュームで登場。おいガニ股やめろ。 ピアスがそのままなのでギャーとか言われた。これじゃ見世物だ。 ポイントは目らしい。 メイクは久慈川りせ。 ジュネスの御曹司にして爽やかイケメン、口を開けばガッカリ王子! 花村陽介 いちごちゃんと呼ぶべきか。 髪を少し纏めたギャルっぽい?女子高生の姿で登場。 ペルソナ倶楽部で特設コーナーが準備されるくらい人気。かも。 メイクは里中千枝。 都会の香り漂うビターマイルド、泣かした女は星の数!? 主人公 レモンちゃん。 別名スケ番長とか言われる。 長いスカートに三つ編みウィッグ、竹刀のコンボに全生徒が驚愕した。 設定集によるとハイソックス着用とのこと。 クマの次にノリノリだった。 メイクは天城雪子。 自称“王様fromテレビの国”、キュートでセクシーな小悪魔ベイビー! 熊田 飛び入り参加ながらアリスなコスチュームで男女のハートを奪う。 生来の金髪碧眼にウィッグもメイクも決まってぶっちぎりの優勝。 …実はマヨナカアリーナでのクマの中身の姿はこれだったり。 陽介同様に倶楽部の特設コーナーを手に入れる。 メイクは白鐘直斗。 ちなみにペルソナシリーズで初めて文化祭が描写されたのがペルソナ4。 実にスタッフやりたい放題である。 余談だが、リアルでは参加者担当声優も全員女装を経験している(花村のみペルソナ4終了後だが)。 浪川大輔:森川智之と檜山修之のおまえらのためだろ!(2010年1月)・KiramuneカンパニーR(2017年10月放送回) 森久保祥太郎:AD-LIVE(2016年9月) 関智一:森川智之と檜山修之のおまえらのためだろ!(2004年9月)・舞台『パパ、アイ・ラブ・ユー!』(2018年11月 事務所公式ブログに写真掲載) 山口勝平:森川智之と檜山修之のおまえらのためだろ!(2005年2月) 追記・修正をブチ抜くゾ? △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] クマアリスは本家本元のアリスよりもメチャ可愛かった! -- 名無しさん (2013-12-10 13 35 54) 完二君の姿はお母様が見たらどう思うんだろうwwwww。 -- 名無しさん (2013-12-11 19 22 28) 女性陣は水着姿晒すしどうなっとるんだ八十稲羽 -- 名無しさん (2013-12-11 19 59 19) ペルソナ倶楽部によれば、クマの衣装は完二が作ったそうだが…完二すげえ -- 名無しさん (2013-12-11 20 33 41) いやぁ 本当にアニメ版は完成度が高いな -- 名無しさん (2014-02-14 23 51 47) 2のカス高は一応文化祭じゃないのか…? -- 名無しさん (2014-04-14 10 37 47) ↑5 卒倒すると思う。 -- 名無しさん (2014-04-26 21 31 33) アニメ版で番長の時だけ千枝も雪子もりせも顔赤らめていたのには笑った 番長モテすぎるな でも分かる気がする 番長って不思議な魅力というか人を惹きつける魅力があるよな -- 名無しさん (2014-06-24 22 02 41) 1番可愛いのはダントツで陽介だと思うんだが。恥じらいと内股最高 -- 名無しさん (2014-06-24 22 16 21) 実はメガテンのアリスはエプロンを着用していなかったりする。より原点のアリスに近い格好だったわけだ -- 名無しさん (2014-07-23 10 56 44) 個人的に番長の姿は「桜塚やっくん」・・・あ、思い出しちゃった。(;;) -- 名無しさん (2014-11-21 20 39 49) ちなみに舞台版では一条はゴスロリ、長瀬はチアガールで参加した。 -- 名無しさん (2015-04-30 21 21 34) クマはともかく番長も意外とちゃんと見れる見た目してて驚いた -- 名無しさん (2016-03-14 21 45 55) P5はどうなるかなぁ 最新情報絵に文化祭?の画像あるしまた主人公女装するのかな? -- 名無しさん (2016-05-21 17 49 55) 完二あれで自信あったの面白すぎる -- 名無しさん (2023-10-08 19 45 05) 名前 コメント
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http //game.surpara.com/gamedb/index.php?ROOM=persona4 ペルソナ4 攻略データ ■攻略チャート 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月 3月 クリア特典 ■コミュニティ 愚者コミュ イベントチャート 魔術師コミュ イベントチャート 運命コミュ イベントチャート 正義コミュ イベントチャート 刑死者コミュ イベントチャート 死神コミュ イベントチャート 節制コミュ イベントチャート 悪魔コミュ イベントチャート 塔コミュ イベントチャート 星コミュ イベントチャート 月コミュ イベントチャート 太陽コミュ イベントチャート 女教皇コミュ イベントチャート 審判コミュ イベントチャート 女帝コミュ イベントチャート 皇帝コミュ イベントチャート 法王コミュ イベントチャート 恋愛コミュ イベントチャート 戦車コミュ イベントチャート 剛毅コミュ イベントチャート 隠者コミュ イベントチャート ■装備品 武器 防具 アクセサリー ■アイテム 消費アイテム 重要アイテム 素材 ■スキル スキル 攻撃・回復・補助スキル ■ペルソナ ペルソナ ペルソナ合体 ■依頼 クエスト マーガレットのお願い ■シャドウ出現場所 異様な商店街 雪子姫の城 熱気立つ大浴場 特出し劇場丸久座 ボイドクエスト 秘密結社改造ラボ 天上楽土 禍津稲羽市、マガツマンダラ 黄泉比良坂 裏技・小ネタ キャラクター紹介 新システム 武器/主人公 ペルソナ4 攻略裏技屋 武器/主人公について 武器/主人公 名 価格 攻撃 命中 効果 入手方法 ゴルフクラブ - 42 93 初期 摸造刀 4800 53 93 ロングソード 10000 60 92 黒鉄のカンテラ×6 5番アイアンソード 12000 71 95 しなやかな金属×10 居合刀 13600 78 98 速度3アップ 金属の布×6 バスタードソード 14000 88 92 自律の重鉄×6 ツヴァイハンダー 18000 108 95 耐1アップ 純鉄の塊×8 チタンクラブ - 130 96 速2アップ 釣り5月景品 ゴシックソード 20000 133 94 鉄の眼球×6 伝説風ソード - 140 80 通販(6/26・8/27) 九十八式軍刀 24000 140 80 銀の塊×4 エッジ 27000 152 92 力3アップ 立派な柄飾×6 影断 30000 172 92 HP20アップ 重圧金属×10 アングレーズ 31000 180 94 刃金×10 グレートソード 32000 190 84 力2アップ タングステン×4 ガイアソード - 200 88 低確率で全バステ付着 ボイド最上階(強力なシャドウ出現後) じゃじゃぶりの剣 28000 248 50 クリティカル率上昇(大) 三男の珍粉×1 金属バット - 250 30 クリティカル率上昇(中) ベルベットルーム(コミュ達成率50%以上) SURPARAペルソナ4 素材 名前 売値 入手 精神の薄紙 160 落:冷静のペーシェ 大きい乳歯 150 落:虚言のアブルリー 軽鉄 170 落:マジックハンド 魔術のクロス 190 落:笑うテーブル しなやかな金属 220 落:マジカルマグス 軽くて丈夫な布 160 落:トランスツインズ 力の鉄糸 190 落:ブロンズダイス 金属の受皿 230 落:炎と氷のバランサー 堅い角 210 落:熱甲蟲 ヒゲ繊維 200 落:ぽじてぶキング 黒鉄のカンテラ 160 落:ブラックレイヴン アルカナ 正位置 逆位置 愚者 他のアルカナカードへと変化する 他のアルカナカードへと変化する 魔術師 いずれかのペルソナの所持魔法が上位スキルに変化 いずれかのペルソナの所持魔法が下位スキルに変化 女教皇 しばらくの間、敵の全てのアナライズ情報が見れる しばらくの間、敵のアナライズ情報が見えなくなる 女帝 全員のHPが全回復 全員のHPが1になる 皇帝 しばらくの間、先制攻撃確率アップ(ほぼ確実に先制) しばらくの間、敵の先制攻撃確率アップ(ほぼ確実に奇襲) 法王 しばらくの間、アルカナチャンスで出た逆位置を無効化 しばらくの間、アルカナチャンスで逆位置が出やすくなる 恋愛 赤シンボルのシャドウが出現しなくなる 殆どのシャドウが赤シンボルになる 戦車 いずれかのペルソナの速がアップ いずれかのペルソナの速がダウン 正義 いずれかのペルソナの力がアップ いずれかのペルソナの力がダウン 隠者 しばらくの間、未踏査区画を含む全体マップが見れる(宝箱や敵シンボルまでは見れない) しばらくの間、マップの情報が表示されなくなる 運命 いずれかのペルソナの運がアップ いずれかのペルソナの運がダウン 剛毅 いずれかのペルソナの魔がアップ いずれかのペルソナの魔がダウン 刑死者 いずれかのペルソナの耐がアップ いずれかのペルソナの耐がダウン 死神 全員のHPが1・SP全回復 ダンジョンから強制排出(マップ・宝箱再配置) 全員のHP全回復・SPが1 ダンジョンから強制排出(マップ・宝箱再配置) 節制 しばらくの間、戦いで得られるお金が多くなる しばらくの間、戦いで得られるお金が少なくなる(1YEN) 悪魔 いずれかのペルソナが上位のペルソナに変化する いずれかのペルソナが下位のペルソナに変化する 塔 しばらくの間、宝箱を開けるとアイテムの他に金銭が貰える しばらくの間、宝箱の中身がシャドウになる(シャドウ撃破後中身入手) 星 しばらくの間、シャッフルタイムでワンモアチャンスがおきやすくなる しばらくの間、シャッフルタイムでワンモアチャンスが起こりにくくなる 月 しばらくの間、戦いで得られる経験値が多くなる しばらくの間、戦いで得られる経験値が少なくなる(経験値常に1) 太陽 しばらくの間、シャッフルタイムでペルソナカードが出やすくなる シャッフルタイムでペナルティカードが出やすくなる 審判 全員のSP全回復 全員の現SPが半減